Una guia sencilla y amena para comenzar a familiarizarse con el entorno y aprender los conceptos más básicos del programa de edición, modelado y animación 3D por excelencia: Blender.
Esta es una adaptación de mi antigua Guía de iniciación visual para recién llegados a Blender escrita para aquellos que comenzaban el trabajo con esta apasionante herramienta con el motivo de la aparición de la más que esperada versión 2.5 alpha 0.

